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UE5 摄像机视角切换的几种实现方法
来源:哔哩哔哩  时间:2023-08-29 16:46:12
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【资料图】

先添加摄像机组件,并将摄像机放置在场景中

可以通过一定的触发条件进行视角的切换(如按钮,或者鼠标点击事件)

第一种:视角切换,便利场景中所有的摄像机,选择符合要求的摄像机

Set view targe with Blend:视角混合(new view target 要切换到的相机,blend time 是相机切换的过渡时间)

第二种:设置变量,存放摄像机,通过变量进行视角的切换

第三种:通过Tag,在摄像机上打Tag,通过Tag进行视角的切换

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